いろいろな実験やサンプルを置いています。
画像加工や2Dビジュアルの実験
ちょっとぷっくり感のあるエフェクト、ぷっくりシール的な
透過PNG画像を七色に輝くホログラム風ステッカーに変換
Paper Design の God Rays を参考にした可変シェーダーデモ
液体レンズのような屈折で中央カードをゆがませるWebGL2デモ
パステルカード上でシャボン玉の質感と浮遊を再現するデモ
パーティクルや挙動計算のシミュレーション
WebGLとフックの法則を使ったソフトボディ呼吸シミュレーション
PixiJSを使った大気中の塵・パーティクルシミュレーション
arXiv:2505.02041 をベースにした Holographic Radiance Cascades の 2D GI 実装
フレネル反射と太陽スペキュラを組み込んだフォトリアル寄り海面シミュレーション
WebGL/WebGPU の3D描画やポストプロセス
GLBをASCIIアートに変換して表示。各種パラメータをリアルタイム調整
three.js WebGPU + TSL で都市ビル群へカスタムフォグを適用したサンプル
three.js のポストプロセスでピクセル化とアウトライン強調を行うデモ
React Three Fiber + drei で作ったボクセル地形ジェネレーター
three.js で発光する滝・飛沫・水面をスタイライズ描画するデモ
MMD/VRM のキャラクタービューアやモーション
MikuMikuMixed をベースにした MMD モデル + モーション再生ビューア
three.js + @pixiv/three-vrm で Vroid(VRM) を表示
VRM をコード生成モーションで自然に揺らす VTuber 風オートモーション
WebRTC カメラ + MediaPipe/Kalidokit で VRM の表情と全身姿勢をリアルタイム反映